مرحبا بكم متابعين موقع معاذ اشرف
كل ما تحتاج معرفته عن الواقع الافتراضي
ماذا لو أخبرتك أنه يمكنك القتال جنبا الي جنب مع شخصيتك المفضلة في لعبتك المفضلة ، أو أنه يمكنك السباحة مع الأسماك بدون أي معدات ، يبدو الأمر مستحيلا ، أليس كذلك؟ حسنا ، لم يعد الأمر مستحيلا اليوم بمساعدة الواقع الافتراضي ، نحن نعيش في العالم الحقيقي ويعني الواقع الافتراضي ، العيش في عالم خيالي من خلال استخدام أجهزة الاستشعار وأجهزة الكمبيوتر عالية الأداء مثل سماعات الرأس والقفازات ، حتي أن الخبراء الطبيين يستخدمون الواقع الافتراضي لمعرفة بعض أكثر المشكلات تعقيدا.
ما هو الواقع الافتراضي ؟
يتضمن الواقع الافتراضي تجربة أو بالأحري العيش عبر أجهزة كمبيوتر غير موجودة بالفعل ، لكي تكون دقيقا ومباشرا ، يشنأ تعريف VR من الاسم نفسه ، إنها تعني أساسا "إغلاق الواقع"، لكي تكون متخصصا الي حد ما ، فهو مصطلح يستخدم لتصوير ثلاثي الأبعاد ، والذي يصبح ذا قيمة في البيئة التي تولدها أجهزة الكمبيوتر ، والتي يمكن التحقيق فيها والتفاعل مع العديد من الأشخاص ، يرتبط الناس بشكل كبير بهذه البيئة ويتعاملون مع الأشياء من خلال أداء سلسلة من الإجراءات ، مع وجود عدد متزايد من المنظمات المهمة التي تنظر الي الواقع الافتراضي باعتبارة الابتكار النهائي للمستقبل ، ويختارون المساهمة بقدر كبير من المال والوقت في تحسين أدواتهم.
يؤثر الواقع الأفتراضي عليك لتفكر وتشعر وكأنك تعيش حقا داخل عالم افتراضي يمكن تصديقه تماما ، إنها محادثة ثنائية الاتجاه :
عندما تتفاعل مع ما تراه ، فإن ما تراه يتفاعل معك : في حال أدرت رأسك ، يتغير ما تراه أو تسمعه في VR وفقا لوجهة نظرك الجديدة.
أنواع الواقع الافتراضي
كثيرا ما يتم استخدام " الواقع الافتراضي " كترويج تسويقي لألعاب كمبيوتر مقنعة وبديهية أو حتي أفلام ثلاثية الأبعاد وبرامج تلفزيونية ، ولا يعتبر أي منها حقا واقعا افتراضيا ، لأنها لا تغمرك كليا أو جزئيا في عالم افتراضي ، بشكل عام ، أشياء مثل الألعاب القابلة للتواصل وعمليات الاستجمام علي الكمبيوتر ستلبي التعريف أعلاه بشكل إيجابي ، فيما يلي أنواع VR :
*غامرة تماما
لتجربة الواقع الأفتراضي بأكملها ، نحتاج الي ثلاثة أشياء ، عالم افتراضي مبدئي يمكن تصوره ومحدد ببذخ للتحقيق فيه ، نموذج الكمبيوتر الشخصي أو الاستنساخ ، علي هذا النحو ، ثانيا ، جهاز كمبيوتر مكثف يمكنه التعرف علي ما نحن بصدده وتغير تجربتنا باستمرار ( لذا فإن ما نراه أو نسمعه يتغير بأسرع ما نتحرك ، تماما كما هو الحال في الواقع ) ، ثالثا ، المعدات المتصلة بجهاز الكمبيوتر والتي تشركنا تماما العالم الأفتراضي بينما نتعرج ، بشكل عام ، يجب أن نضع شاشة مثبتة علي الرأس ( HMD ) بشاشتين وصوت ستريو ونرتدي قفازات ملموسة واحدة علي الأقل ، يمكن للمرء أن يتحرك داخل غرفة ، مزودة بمكبرات الصوت ، والتي يتوقع فيها تغيير الصور من الخارج.
* غير غامرة
قد يتأهل الكمبيوتر الشخصي الواقعي للغاية المستخدم في المنزل علي أنه واقع افتراضي غير غامر ، خاصة إذا كان يستخدم شاشة عريضة ، مع سماعات أذن أو صوت محيط ، وعصا تحكم عملية كثيرا ما يقوم علماء اثار الكمبيوتر بعمل استجمام ثلاثي الأبعاد يمكنك التنقل فيه واستكشافة ، إنهم لا يعيدونك مئات أو الاف السنين الي الوراء أو يصدرون الأصوات ، بل يقدمون تجربة غنية الي حد كبير مقارنة بفيلم الرسوم المتحركة.
* واقع افتراضي قائم علي الويب
كان الواقع الافتراضي أحد أكثر التطورات تدخينا وتطورا سريعا الثمانينيات وفي منتصف التسعينيات ، ومع ذلك ، أدي الارتفاع التدريجي لشبكة الويب العالمية ( شبكة الويب العالمية ) الي قتل الحماس بعد ذلك ، علي الرغم من حقيقة أن باحثي الكمبيوتر قاموا ببناء طريقة لبناء عوالم افتراضية علي الويب ، فقد كان العاديون أكثر إثارة للأهتمام بالطريقة التي أعطتهم بها الويب طرقا أفضل للوصول الي الواقع - أساليب أفضل لاكتشاف البيانات وتوزيعها ، والتسوق ، ومشاركة الأفكار عبر الويب - الشبكات الاجتماعية القائمة علي ، مع اهتمام شركة فيسبوك المتزايد بالأبتكار ، يبدو أن مستقبل VR قد يكون قائما علي الويب وتعاونيا.
هناك حاجه الي التروس للواقع الافتراضي
ما يفضل الواقع الافتراضي عن تجربة الكمبيوتر العادية هو فكرة الإدخال والإخراج ، عندما يستخدم جهاز الكمبيوتر القياسي أشياء مثل لوحة المفاتيح أو الماوس أو ( الأمر الأكثر إثارة للأهتمام ) التعرف علي الصوت للإدخال ، يستخدم VR أجهزة استشعار تحدد كيف يتحرك جسمك ، علاوة علي ذلك ، عندما يعرض جهاز الكمبيوتر إخراجا علي شاشة ( أو طابعة ) ، يستخدم الواقع الافتراضي شاشتين ( واحدة لكل عين ) ، ومكبرات صوت ستيريو أو شاملة ، وربما بعض أنواع اللمس ( مراقبة اللمس والجسم ) ، بعضها مذكور أدناه :
* ( HMDS )
* غرف غامرة
* Datagloves
* الصولجانات
أين يمكن تطبيق VR ؟
يري الناس الواقع الافتراضي مع تصور أنه هروب حالمة من العالم الحقيقي ، إنها تقنية ذات حدين تم استخدامها من قبل الباحثين والمتخصصين وممارسي طب الأسنان والمهندسين والمصممين وعلماء الاثار والجيش لنحو 30 عاما. يستخدم في :
* في مجال العمارة والتصميم الصناعي
* يستخدم في مجال الطب
* تستخدم في الألعاب والترفيه
* وفي مجال التربية والتعليم
يسلط الضوء علي الواقع الافتراضي
هناك مجموعة واسعة من أنظمة الواقع الافتراضي المختلفة ولكنها تقدم جميعها صفات متشابهة ، علي سبيل المثال ، القدرة علي تمكين الفرد من رؤية الصور ثلاثية الأبعاد ، علاوة علي ذلك ، فأنها تتغير مع تحرك الفرد حول حالته التي تقارن بالتكيف في مجال رؤيته ، النقطة المهمة هي الارتباط المتسق بين حركات رأس الفرد والعين ورد الفعل المناسب ، علي سبيل المثال التغيير في الملاحظة.
يجب أن يعطي الوضع الافتراضي ردود فعل مناسبة - بشكل مستمر حيث يقوم الفرد بفحص بيئته ، تظهر المشكلات عندما يكون هناك تأخير بين أنشطة الفرد ورد فعل الإطار أو السكون الذي يؤدي في تلك المرحلة الي تعطيل تجربتهم.
الابتكار لديه القدرة علي تغيير الطريقة ، كيف نري العالم ، يصنع الواقع الافتراضي عالما بديلا لا يرتبط مباشرة بالعالم الحقيقي ، عندما نري الواقع الافتراضي ، فإننا نري حقيقة غير متوقعة تماما مقارنة بالواقع الذي سبقنا ، باستخدام تطبيقات الواقع الافتراضي ، يمكننا استكشاف الأماكن أو الظروف دون الذهاب إليها فعليا.